9CaKrnJZSpG finance.huanqiu.comarticle《魔兽》续集开拍将揭开2017年“影游联动”序幕/e3pmh1hmp/e3pn61chp原标题:《魔兽》续集开拍将揭开2017年“影游联动”序幕TechWeb 1月18日报道 文/菩提对于不同的影迷来说,2016年能打动他们的影片相当之多,不过要从一个游戏玩家的角度去看待这个问题的话,那么很多人一定会选择《魔兽》这部电影,毕竟这部电影是由风靡全球的经典游戏IP《魔兽世界》改编而来。虽然《魔兽》电影在北美的票房不尽人意,但在中国市场超4.3亿美元的收入,着实让很多厂商看到了未来发力的重点。对于《魔兽》的票房和影评,很多人有着不同的观点,褒贬不一。不可否认的是,《魔兽》电影的上映让早就已经今不如昔《魔兽世界》再度登上了微博话题榜,在短期内在百度游戏风云榜登顶第一。近日,《魔兽》电影导演邓肯·琼斯表示,他对这部电影接下来的计划有着自己的想法,不过这仍然取决于电影本身是否会成功。虽然目前的亏损看起来并不像什么好兆头,但伯克认为《魔兽》几乎必然会出现续集作品。不论《魔兽》续集能否顺利开拍,它给行业带来了一个信号,那就是2017年,单纯靠游戏挣钱的手段已经不能成为主流方法,依靠“影游联动”或将在游戏和影视方面带来双重的效果。游戏IP改编电影成热门 游戏成为内容生产者早在1994年《街头霸王》被改编成动画电影后,众多优质的游戏IP通过游戏以外的形式向玩家们所展示,这其中包括了《古墓丽影》(2001)、《最终幻想》(2001)、《生化危机》(2002)、《静寂岭》(2006)等作品,而在那个时间点上,还没有“影游联动”一词。直到2010年《波斯王子:时之刃》的上映,才让很多游戏厂商对“影游联动”重视起来。截止目前,《魔兽》电影全球票房3.77亿美元的收入位居游戏改编电影收入排名首位,《波斯王子:时之沙》以3.36亿美元位居次席,《愤怒的小鸟》以3.27亿美元的票房位列第三名。从这其中不难看出,游戏IP改编成电影后的票房影响力存在很大的上升空间。在游戏行业竞争激烈的今天,很多游戏厂商开始另辟蹊径,在影视方面发力,通过对经典游戏IP的重塑,让它们在游戏以外的领域再度发光发热。这对于整个游戏行业来说起到了推动作用。不可否认的是,游戏已经成为目前内容的生产者,游戏的交互性与叙事生产能够迅速而强力地创造IP,但在主流社会视野中,即便游戏内容逐渐丰富,游戏内容与技术不断进步,依然摆脱不了其“年轻娱乐形式”的属性,但在游戏改编电影的热潮下,显露出一种趋势:游戏,正在成为主流的文艺形式,成为产业链上游的内容生产者。这也向外界透露出,游戏业向电影业的产出时代开始了。遵守IP运营规律 在“影”和“游”间找到平衡点目前,影游联动已成为影视公司圈钱游戏公司蹭热点的代名词。而游戏公司则想借助影游联动将游戏带动起来。在这样一种情况下,众多以游戏为主要经营手段的公司开始涉足影视行业,而每家公司对于影视方面的布局也显得多种多样。2008年完美世界影视文化正式成立,这开启了完美世界的影视之路。在完美世界正式进军影视行业后,盛大集团、麒麟游戏、游族网络、腾讯、网易纷纷开始进入到这个全新的领域,想借势影视带动旗下游戏的再次腾飞。其中,腾讯影业是依托腾讯游戏、文学、动漫等内部IP,进行影视开发。网易推出三大战略:“树计划”将游戏影视化、把“桥计划”将影视游戏化、“光计划”着力源头孵化新IP。对于多数游戏厂商而言,在参与到影视领域后并不会主控影视项目,参与影视制作,而是通过资金投入的方式参与影视制作,从而获得IP游戏改编权力。游戏公司成立影视子公司,前期主要以投资为主,逐渐积累影视人才、资源。影游联动的本质在于IP,其成功关键因素之一就是要扩大IP的影响力。对此,影游联动需要在每个环节上都要围绕整个IP来运作。其中“影”和“游”之间的关系要拿捏的准确到位,才能实现对IP价值的最大体现。影剧的人气和游戏品质都是影游联动的关键因素。只有在两者间找到一个平衡点,才能实现二者在各自不同侧面上的反哺。在泛娱乐趋势下,很多电影公司也纷纷渗透进了游戏行业。未来以IP为核心的泛娱乐产业链将会更加成熟,游戏、影视在产业链和商业模式的协同作用会越来越强,游戏公司做影视也将会成为一种常规业态。总体来说,“影游联动”的模式将在2017年全面开启,面对这一浪潮的袭来,游戏厂商和影视公司应该理智的去面对,在发展中寻找规律,在规律中探寻更多的可能,走出一条适合自己的泛娱乐化之路。(责编:沈光倩、杨虞波罗)1484705071000责编:凡闻TechWeb.com.cn148470507100011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2017/0119/20170119052341620.
原标题:《魔兽》续集开拍将揭开2017年“影游联动”序幕TechWeb 1月18日报道 文/菩提对于不同的影迷来说,2016年能打动他们的影片相当之多,不过要从一个游戏玩家的角度去看待这个问题的话,那么很多人一定会选择《魔兽》这部电影,毕竟这部电影是由风靡全球的经典游戏IP《魔兽世界》改编而来。虽然《魔兽》电影在北美的票房不尽人意,但在中国市场超4.3亿美元的收入,着实让很多厂商看到了未来发力的重点。对于《魔兽》的票房和影评,很多人有着不同的观点,褒贬不一。不可否认的是,《魔兽》电影的上映让早就已经今不如昔《魔兽世界》再度登上了微博话题榜,在短期内在百度游戏风云榜登顶第一。近日,《魔兽》电影导演邓肯·琼斯表示,他对这部电影接下来的计划有着自己的想法,不过这仍然取决于电影本身是否会成功。虽然目前的亏损看起来并不像什么好兆头,但伯克认为《魔兽》几乎必然会出现续集作品。不论《魔兽》续集能否顺利开拍,它给行业带来了一个信号,那就是2017年,单纯靠游戏挣钱的手段已经不能成为主流方法,依靠“影游联动”或将在游戏和影视方面带来双重的效果。游戏IP改编电影成热门 游戏成为内容生产者早在1994年《街头霸王》被改编成动画电影后,众多优质的游戏IP通过游戏以外的形式向玩家们所展示,这其中包括了《古墓丽影》(2001)、《最终幻想》(2001)、《生化危机》(2002)、《静寂岭》(2006)等作品,而在那个时间点上,还没有“影游联动”一词。直到2010年《波斯王子:时之刃》的上映,才让很多游戏厂商对“影游联动”重视起来。截止目前,《魔兽》电影全球票房3.77亿美元的收入位居游戏改编电影收入排名首位,《波斯王子:时之沙》以3.36亿美元位居次席,《愤怒的小鸟》以3.27亿美元的票房位列第三名。从这其中不难看出,游戏IP改编成电影后的票房影响力存在很大的上升空间。在游戏行业竞争激烈的今天,很多游戏厂商开始另辟蹊径,在影视方面发力,通过对经典游戏IP的重塑,让它们在游戏以外的领域再度发光发热。这对于整个游戏行业来说起到了推动作用。不可否认的是,游戏已经成为目前内容的生产者,游戏的交互性与叙事生产能够迅速而强力地创造IP,但在主流社会视野中,即便游戏内容逐渐丰富,游戏内容与技术不断进步,依然摆脱不了其“年轻娱乐形式”的属性,但在游戏改编电影的热潮下,显露出一种趋势:游戏,正在成为主流的文艺形式,成为产业链上游的内容生产者。这也向外界透露出,游戏业向电影业的产出时代开始了。遵守IP运营规律 在“影”和“游”间找到平衡点目前,影游联动已成为影视公司圈钱游戏公司蹭热点的代名词。而游戏公司则想借助影游联动将游戏带动起来。在这样一种情况下,众多以游戏为主要经营手段的公司开始涉足影视行业,而每家公司对于影视方面的布局也显得多种多样。2008年完美世界影视文化正式成立,这开启了完美世界的影视之路。在完美世界正式进军影视行业后,盛大集团、麒麟游戏、游族网络、腾讯、网易纷纷开始进入到这个全新的领域,想借势影视带动旗下游戏的再次腾飞。其中,腾讯影业是依托腾讯游戏、文学、动漫等内部IP,进行影视开发。网易推出三大战略:“树计划”将游戏影视化、把“桥计划”将影视游戏化、“光计划”着力源头孵化新IP。对于多数游戏厂商而言,在参与到影视领域后并不会主控影视项目,参与影视制作,而是通过资金投入的方式参与影视制作,从而获得IP游戏改编权力。游戏公司成立影视子公司,前期主要以投资为主,逐渐积累影视人才、资源。影游联动的本质在于IP,其成功关键因素之一就是要扩大IP的影响力。对此,影游联动需要在每个环节上都要围绕整个IP来运作。其中“影”和“游”之间的关系要拿捏的准确到位,才能实现对IP价值的最大体现。影剧的人气和游戏品质都是影游联动的关键因素。只有在两者间找到一个平衡点,才能实现二者在各自不同侧面上的反哺。在泛娱乐趋势下,很多电影公司也纷纷渗透进了游戏行业。未来以IP为核心的泛娱乐产业链将会更加成熟,游戏、影视在产业链和商业模式的协同作用会越来越强,游戏公司做影视也将会成为一种常规业态。总体来说,“影游联动”的模式将在2017年全面开启,面对这一浪潮的袭来,游戏厂商和影视公司应该理智的去面对,在发展中寻找规律,在规律中探寻更多的可能,走出一条适合自己的泛娱乐化之路。(责编:沈光倩、杨虞波罗)