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第8届中国国际动漫游戏博览会将开幕 打通全产业链系重点

2012-07-05 09:31 中国广播网 我有话说 字号:TT
  

  导读:第8届中国国际动漫游戏博览会下周将在上海举行,首次开设专业商洽区,助推动漫、游戏全产业链。

  中广网北京7月5日(记者张奥)据经济之声报道,由文化部等主办的第8届中国国际动漫游戏博览会将于7月12号至16号在上海举行,博览会共吸引300多家海内外展商。在12号开幕当天,文化部产业司将发布动漫行业振兴计划。不过,本届展会最引人注目的是将首次开设专业洽谈区,如何让动漫、游戏打通形成产业链是本届展会的重点。

  第三方监测机构的调查显示,2012年底,中国动漫产业规模将达到320亿元,如何掘金是摆在每一家动漫企业面前的重要课题,第8届中国国际动漫游戏博览会将给企业提供一个平台。

  据大会组织方相关负责人杨文艳介绍,组委会在展馆中央大厅,首次设立商洽专区,分设创意孵化、品牌授权两大主题。

  杨文艳:商洽会之一的动漫游戏创意洽谈会将为海内外优秀的动漫游戏创意提案,提供孵化平台和商机。届时,迪士尼、腾讯、角川、中国移动等11家投资商将云集现场。商洽会之二将就动漫游戏品牌的授权进行洽谈。

  过去动漫与游戏是严格的上下游,现在越来越多的企业把它们整合在一个大平台上。腾讯游戏市场总监都娟说,尽管腾讯游戏的营收占到腾讯集团的60%,但今年3月他们仍把动漫纳入,要做一个新的探索。

  都娟:其实动漫和游戏是息息相关,我们内部提倡的是动漫游戏化、游戏动漫化。

  文化部文化产业司副司长高政刚刚从芬兰归来,他说,芬兰出品“愤怒小鸟”的Rovio公司示范了游戏和动漫的相互促进。在先后参观了“愤怒小鸟”的手机游戏制作部门、电视动画制作部门和漫画制作部门后,高政感觉这家公司正在向全产业链发展。

  高政:不能说这是一种趋势,但确实很成功。

  相比Rovio,我国不少动漫游戏公司还在苦苦探索盈利模式。高政强调,不在于先做游戏,还是先做动漫,关键是要有一个很好的创意和故事,能把创意把整个产业链条连起来,之后再考虑从哪里入手。

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