4PcFISv8PoZ finance.huanqiu.comarticle中国游戏产业用户规模近7亿,实际销售收入超3500亿元/e3pmh1hmp/e3pmh28kq【环球网财经综合报道】2025年度中国游戏产业年会日前公布的数据显示,2025年,国内游戏产业实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;游戏用户规模6.83亿,同比增长1.35%,两项数据均创历史新高。中国游戏及相关产业经济规模超过1.2万亿元。 中信建投证券近日发布研报认为,今年游戏行业高景气,上半年大盘在千亿规模的基础上,仍实现近20%增长。与其他娱乐方式相比,游戏的自由度更高。与短剧、电影、剧集、音乐等事先制作完成的娱乐内容相比,游戏的自由度、参与度和沉浸感更充分。 中信建投证券提出,游戏宣发形式多样化,内容/社区/直播营销的占比提升。随着传统买量成本持续增加,游戏公司对买量投放的ROI管控趋于严格,以及年轻一代游戏用户越来越倾向于通过抖音、小红书等社交平台获取资讯,传统买量占比下降,内容/社区/直播营销的份额在提升。 1766193115432环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:田刚环球网176619311543211[]//img.huanqiucdn.cn/dp/api/files/imageDir/064f6e5ccbf57d8c7453dbcb64e50393u1.png{"email":"tiangang@huanqiu.com","name":"田刚"}
【环球网财经综合报道】2025年度中国游戏产业年会日前公布的数据显示,2025年,国内游戏产业实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;游戏用户规模6.83亿,同比增长1.35%,两项数据均创历史新高。中国游戏及相关产业经济规模超过1.2万亿元。 中信建投证券近日发布研报认为,今年游戏行业高景气,上半年大盘在千亿规模的基础上,仍实现近20%增长。与其他娱乐方式相比,游戏的自由度更高。与短剧、电影、剧集、音乐等事先制作完成的娱乐内容相比,游戏的自由度、参与度和沉浸感更充分。 中信建投证券提出,游戏宣发形式多样化,内容/社区/直播营销的占比提升。随着传统买量成本持续增加,游戏公司对买量投放的ROI管控趋于严格,以及年轻一代游戏用户越来越倾向于通过抖音、小红书等社交平台获取资讯,传统买量占比下降,内容/社区/直播营销的份额在提升。